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線上百家樂的補牌規則-如果不會補牌就邊玩邊學!

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  線上百家樂 的玩法都很簡單,小編認為最難的是補牌的規則,但其實補牌的規則可以邊玩邊學也比較容易記住,比較容易懂,通常是閒家先補牌才換莊家補牌,比起補牌肯定沒有其他的東西比較複雜了,像是技巧也非常簡單,且網路上也都有資訊可以查! 「閒」的補牌規則 1. 「閒」前兩張拿到 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 點,這時必需補上第三張牌。 2. 「閒」前兩張拿到 6 , 7 點,這時不再補牌。 輪到看「莊」那邊的點數。「莊」前兩張如果只拿到 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 點 ( 比「閒」低 ) ,這時必需補上第三張牌,再拼一次。 3. 「閒」前兩張如果拿到 8 , 9 點,那就沒話說,兩邊都停止,直接比輸贏。   「莊」這邊的補牌規則就比較複雜,它有時必須根據「閒」第三張牌的結果才能決定是否必須補上第三張牌。 「莊」前兩張牌拿到 7 , 8 , 9 點 不管「閒」的結果如何,「莊」一律不加第三張。 「莊」前兩張牌拿到 6 點 1. 「閒」前兩張拿到 8 、 9 點,當然「莊」就不補牌 , 「閒」贏了。 2. 如果「閒」三張牌拿到 6 、 7 點,「莊」還需補第三張,再拼一次。 3. 如果「閒」第三張加到 8 、 9 點,就算是「閒」贏了,「莊」不必再補第三張牌。 4. 「閒」前兩張拿到 6 、 7 點,「閒」就不能補牌,「莊」也不補牌,直接比點數。   「莊」前兩張牌拿到 5 點 1. 「閒」前兩張拿到 8 、 9 點,當然「莊」就不補牌,「閒」贏了。 2. 「閒」如果補第三張後只有 0 、 1 、 2 、 3 點,「莊」就算贏, 不用再抽第三張了。 3. 如果「閒」三張牌拿到 4 、 5 、 6 、 7 點,「莊」還需補第三張,再拼一次。 4. 如果「閒」第三張加到 8 、 9 點,就算是「閒」贏了,「莊」不必再補第三張牌。   「莊」前兩張牌拿到 4 點 1. 「閒」前兩張拿到 8 、 9 點,當然「莊」就不補牌,「閒」贏了。 2. 「閒」如果補第三張後只有 0 、 1 點,「莊」就算贏,不用再抽第三張了。 3. 如果「閒」三張牌拿到 2 、 3 、 4 、 5 、 6 、 7 點,「莊」...

線上百家樂遊戲需要避免的問題!

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  線上百家樂 很多人玩遊戲有一種迷思就是整天玩就可以拼輸贏,就一定會贏錢,這個想法一定要避免,新手都會選擇單下莊,或是一間房一直開和會分心判斷,這些錯誤的迷思一定要改進,才能在百家樂裡穩定贏錢,要的不是賺得快,而是賺得穩! 見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。   一、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閒,則跟買閒,直跟至於閒斷。不買和,也不計算和。   二、若原來跟莊,莊斷後,即改跟閒,直跟至閒斷。同理,若原來跟閒,那麽待閒斷後,即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重複。   例: B B B B B P P P 。第六手莊斷出閒,故由第七手開始跟買閒。   三、若跟莊或跟閒連輸兩手,則改為跟買「跳」,直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閒。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閒連,則轉跟閒。   例一: B P B P B P P P 。第二手跟買莊,結果出閒,輸一手;第三手跟買閒,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閒,第五手買莊,第六手買閒,第七手買莊,但第七手實際上出閒,所以這條單跳路斷於第七手的閒,故第八手轉跟買閒。   例二: P P P B P B P B P B P B B B B 。第二手跟閒,第四手閒斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閒,這時跟莊閒已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閒……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。   四、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。     例:…… B B B P B B P P B B P B P B P B 。第四手莊斷出閒輸第一手,第五手跟閒卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閒卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續虛擬下註:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊,輸一手,第七手實際出閒,故第八手買買閒贏一手,第九手繼續跟閒卻出莊,輸回一手,第十手跟莊贏一手,第十一手跟莊輸回一手,第十二手跟閒又輸一手,這時,跟莊閒已連輸兩手,應改為跟跳,故第十三手跟跳買閒贏一手,第十四手跟跳買莊...

線上百家樂技巧就是這樣而已!

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  線上百家樂 玩的技巧有很多,就看玩家怎麼選擇適合自己的方式,統計下來,投注莊會贏的機率大過於閒,若是一間房間一直開出和會打亂自己牌路的思考,就建議換廳玩遊戲,有的人覺得莊比較會贏所以一直下莊,這樣的方式也不太好,因為也有萬一的時候! 見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。   一、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閒,則跟買閒,直跟至於閒斷。不買和,也不計算和。   二、若原來跟莊,莊斷後,即改跟閒,直跟至閒斷。同理,若原來跟閒,那麽待閒斷後,即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重複。   例: B B B B B P P P 。第六手莊斷出閒,故由第七手開始跟買閒。   三、若跟莊或跟閒連輸兩手,則改為跟買「跳」,直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閒。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閒連,則轉跟閒。   例一: B P B P B P P P 。第二手跟買莊,結果出閒,輸一手;第三手跟買閒,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閒,第五手買莊,第六手買閒,第七手買莊,但第七手實際上出閒,所以這條單跳路斷於第七手的閒,故第八手轉跟買閒。   例二: P P P B P B P B P B P B B B B 。第二手跟閒,第四手閒斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閒,這時跟莊閒已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閒……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。   四、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。     例:…… B B B P B B P P B B P B P B P B 。第四手莊斷出閒輸第一手,第五手跟閒卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閒卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續虛擬下註:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊,輸一手,第七手實際出閒,故第八手買買閒贏一手,第九手繼續跟閒卻出莊,輸回一手,第十手跟莊贏一手,第十一手跟莊輸回一手,第十二手跟閒又輸一手,這時,跟莊閒已連輸兩手,應改為跟跳,故第十三手跟跳買閒贏一手,第十...